über

normalum film

Social Design by Game
 

DIE KAMPFZONE IST DIE NORMALITÄT

NORmALUM macht spielerisch alternative Realitäten erfahrbar, die Alltag und Fiktion vermischen. Bewegte und bewegende Zwischenräume die den Gegensatz von Gewöhnlichem / Ungewöhnlichem, Einbildung / Realität, Medium / Botschaft, Subjekte und Objekte, Stories und Zufällen auflösen. Eine maßgeschneiderte Dienstleistung von Interaction Design, mobilen Anwendungen und Inszenierung in sozialen Netzwerken und deren realen und virtuellen Spielräumen. Eine kommerzielle und nicht-kommerzielle Erforschung von Vordergründen, Hintergründen und Abgründen des Menschseins als Dialog mit der Welt. Seien Sie unser Gast. Spielen Sie eine Rolle.

Apps, Serious Games, Alternate Realitiy Games – sinnvolle Unterhaltung für die kommende Dekande sozialer Krise.

 

 

"Grossartig! Hier fehlen nur mehr Ringtones, ein Merchandise Store sowie gebrandeter Fair-trade Kaffee aus heimischer Produktion."

Züricher Allgemeine

   
 

"Das Publikum kann sich auch mit Gewinnern identifizieren. Voraussetzung ist nur, dass etwas an ihnen den sichtbaren Mangel deutlich überstrahlt."

Sueddeutsche

 

  Über Normalität / About normality
   
about  
 

THE BATTLE ZONE IS NORMALITY

Alternate Reality Games & Viral Interaction augmenting everyday life. A blend of technology and social engineering shuffling virtualities and realities to provide fruitful ground for interstices and shifts in everyday experience. A commercial and non-commercial research adventure to enrich pretexts, backdrops, undergrounds and overtures of human interaction in game, social interaction mobile applications. A designed answerable dialog with the world. Be our guest. Play a role.

Apps, Serious Games, Alternate Realitiy Games – meaningful entertainment for the coming decade of social crisis.

   
 

"[...] emerging on these new innovations [...] they will be suitable and open up new ways to innovate and enhance the user experience."

The Daily Inquirer